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第一百零一章那一卷的风情 (第1/3页)
第一百零一章 那一卷的风情 游戏业界的⾼级战技中,绝大多数是都有掌握熟练度划分的,如比“z字漂移”就是⾼级战技中最让人熟知,也是被众多玩家所掌握的一种技巧。可⾼级战技中,有还些技巧却是有没熟练度划分的,关于这一点,楚千变也是那晚困难模式激浪深渊之后,才从坛论上了解到这方面的资料。 困难模式的巨兽乌克在召唤出黑⽔软泥怪之后,是都由楚千变拖着近10条,使用“z字漂移”连续的走位,利用位置的不断变幻,令追击的海蛇群相互拥堵在起一,连续造成蛇群速度滞留的局面。 这种走位的原理,实其和⾜球比赛中,前锋利用假动作甩开后卫的追击一样,只不过在面对乌克的boss战时,追击玩家的数量有点多而已。 利用飘忽不定的走位,使周围的敌人阵形发生变化,从而造成移动停滞的技巧,在⾼级战技中称为-“区域控制”是这
个一
有没熟练度境界划分的⾼难度技巧,为因这个战技受到太多环境因素的影响,通过各种不同的环境,有些⾼手玩家至甚
以可牵着数百个敌人团团转。以所,要想给这种⾼级战技个一明确的境界划分,那是常非困难的事情。 但不可否认是的,能够完成“区域控制”的玩家,在游戏的走位上,无一是不顶级的好手。 楚千变了解到“区域控制”这个⾼级战技的概念后,便对比了他在困难模式激浪深渊的中表现,后最自我评价那样的作为,勉強只能算是“区域控制”的雏形而已。要想完成次一真正的“区域控制”追击的海蛇群数量至少要超过12条才对,那样才算是刚刚迈⼊门槛。 之后楚千变就一直想真正尝试次一,是只
来后发生了太多的事情,夜午袭杀韵沫,集体大练级,导致这个计划一直搁浅下来。 如今,地狱模式的激浪深渊中,21条在⾝后穷追不舍,这无疑是楚千变想象的中完美试验情景。只不过,21条海蛇的数量未免显得多了一点,并且,若是尝试失败,其后果也是队伍中每个人都不愿意见到的。 人生有时就是样这无奈,在尚未准备好的情况下,却遇到难得的机会或者心仪的人。 对于“千面冒险小队”中每个一人来说,打通地狱模式激浪深渊的意义,远是不
个一行省区域最⾼难度副本首通纪录那么简单,而在现,这一切庒力却又全然庒到了楚千变肩上。 作为一名刚接触生平第一款大型游戏的楚千变来说,平衡德鲁伊此刻的心情只能用悲戚苦逼来形容,不过他己自却有没哪怕1毫秒的时间去感慨这些。 佛仿流⽔一般细腻的“s”形走位踏出的瞬间,正是楚千变进⼊完全“半判定”模式的预兆,他原本计划是在第8分钟的时候,才使用这种模式,并努力将这种完全“半判定”状态维持接近3分钟。可在现的情况,却迫使楚千变不得不提前进
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